Kuidas vihane löök töötab?

2 Wrathful Smite Wrathful Smite maksab ühe boonustegevuse ja põhjustab teie järgmisel edukal relvarünnakul täiendava 1d6 psüühilise kahju. Olend peab siis teha Wisdomi päästev vise vastu teie loits säästa DC. Ebaõnnestumise korral on see hirmul, kuni loits lõpeb.

Kuidas sa kasutad vihastamist?

Looge see loits, kui vajutate klahvi a lähivõitlusrelva rünnak sinu kord. Teie relv õhutab teie sihtmärgis hukutunnet ja rünnak tekitab 1d6 täiendavat psüühilist kahju. Lisaks peab olend sooritama Wisdomi päästeviske või kartma kuni loitsu lõpuni.

Kui kaua vihane löök kestab?

The 1 minut loitsu kestus on mõeldud nii loitsu hoidmiseks kuni löögi andmiseni kui ka löögi seisundi efekti (antud juhul hirmunud seisundi) säilitamiseks.

Kas vihane löök töötab üks kord?

Vihane löök, bränding ja sarnaselt sõnastatud löömisloitsud töötada ainult ühe löögi eest.

Kas vihane löök kestab mitu tabamust?

Vihane löök (ja kõik löömisloitsud) võtab sooritamiseks lisatoimingu, nii et te ei saa seda sooritada ja sooritada kahe relvaga võitlemise rünnakut samal käigul (kuna see kasutab ka boonustegevust). Smite loitsud tekitavad ka ainult lisakahju järgmine tabamus, nii et 2 või 3 rünnakut käivitavad loitsu ikkagi ainult üks kord ühe castinguga.

1. taseme loits nr 75: vihane löök (5E)

Kas põletus lööb ainult viimase löögi?

Enamikul neist "löömisloitsustest" - väljasaatmine, pimestav löök, kaubamärgi loomine, põletav löök ja vihane löök - on samuti olemas pidev efekt, mis kestab loitsu kestuse. Ülejäänud kahel loitsul ei ole pidevat mõju.

Kas sa suudad kaks korda lüüa?

TL;DR: muud kui "1 loitsupesa rünnaku kohta" ja "max 5d8 kahju või 6d8 versus surnud/vaenlased jumaliku tabamuse kasutamise kohta" piiranguid pole. 1 jumalik löök rünnaku kohta, kuid piirangut pöörde kohta pole.

Kas bränding on kriitiline?

Kõik väljaspool seda on kahjustuse muutja. Kui teie paladin otsustab anda Branding Strike'i (tema järgmisel löögil kiirgab 2d6), on see teie kahju modifikaator ja kriitilise löögi korral seda ei kahekordistata. Minu DM praeguse otsuse kohaselt Jumalik löök ei kahekordistaks seda kahju kriitikul.

Kas sa suudad keskendudes lüüa?

Jah. Ainult loitsud ja efektid, mis nõuavad keskendumist peatada oma praeguse loitsu keskendumise.

Kas smite'i väljasaatmine on hea?

Smite'i pagendamine on paladinidele saadaolev kõrgeim tase, mis maksab viienda taseme pesa. Kooskõlas oma kõrgete kuludega tekitab smite laastavalt palju kahju. Boonustegevusena toob teie järgmine relvarünnak täiendava 5d10 jõukahju.

Kas bränding lööb ja jumalik löök läheb kokku?

Kindlasti võib Branding Smite olla aktiivne, kui lööd olendit. Võite kindlasti kulutada loitsupesa Divine Smite'ile, kui lööte. Nii et saate neid mõlemaid teha sama rünnaku jaoks.

Kuidas kasutate thunderoust smite'is?

Saate seda loitsu teha kui tabate oma käigul lähivõitlusrelva rünnakuga. Teie relv heliseb äikesega, mida on kuulda 300 jala raadiuses ja rünnak tekitab sihtmärgile 2d6 täiendavat äikesekahjustust.

Kuidas Paladin Smites töötavad?

Kui paned Paladini ja võluri üks-ühele võitlusse, võidab Paladin tõenäoliselt ja seepärast nad inimestele meeldivad. Paladin Smites töötab järgmiselt: Ülekandmine boonustegevusena. Kuni järgmise minutini (varem, kui keskendumine lõpeb), teie järgmine löök lähivõitlusrelvaga põhjustab lisakahjustusi ja teisejärgulise efekti.

Kas vihane löök on vaimuliku loits?

Vaimulikud sai Wrathful Smite'i oma nimekirja lisatud. Nii et mul on vaimulik, kellel on ka Mage Initiate'i tera. Ta on Tempesti vaimulik, nii et ma võtsin selle loitsu kättesaamiseks ette, kuna see töötab temaatiliselt väga hästi. Wrathful Smite on boonustegevus, seega tegin selle (1. taseme loits).

Kas suudate jumalikku Smite'i ja äikeselist Smite'i jumaldada?

Nii et mõlema rakendamiseks kulutaksite lisatoimingu äikese löömiseks, seejärel kasutaksite oma tegevust ründetegevuse sooritamiseks, sihtmärgi ründamiseks ja kui tabate, kutsuge esile oma jumalik löök. Järgite mõlema võime reegleid, ilma nendevahelise konfliktita, nii et see töötab.

Kas saate Smite'i loitsuga kasutada?

Kõik Smite'i loitsud maksavad teile ainult boonustoimingu, mitte toimingu ja kestavad kuni 1 minut (keskendumine), nii et need võivad olla kasutatud eellahingut ilma teile kulutamata majanduslikku tegevust. Kui kasutate Searing Smite'i lahingu ajal, võib see pidevalt tekitada kahju või maksta ühele vaenlastest mingi tegevus maksma.

Kas Eldritch suudab kriitikat lüüa?

Eldritch Smite mütsid kl 6d8 jõukahjustusvõi kriitilise tabamuse korral 12p8. Eldritch Smite'i kutsumine nõuab spetsiaalselt "loitsu loitsupesa", viidates Pact Magic funktsiooniga antud loitsupesadele.

Kas sa tekitad kriitilisele topeltkahjustuse?

Täpsustus? See teeb. Kriitilise tabamuse reegel ütleb, et kõik surmad on seotud rünnaku kahjustustega (ja mitte relvakahjustustega) tuleb kaks korda rullida.

Kas Paladin's Smite kritiseerib?

Kas Paladin saab lüüa kriitiga ja seejärel valida löögi ja kahekordistada kõik täringud? Tänud ? Jah!

Kas saate raevu ajal jumalikku lööki?

Raevutsemine takistab teid ainult loitsemast või neile keskendudes, seega on Ragingi ajal kasutatav põhimõtteliselt iga funktsioon, mis ei kasuta loitsutoimingut. See hõlmaks ka Smite'i.

Kas sa suudad jumaliku lööki vastandada?

Sa ei saa jumalikku lööki vastandada. See ei ole loits, kuigi see kulutab loitsupesa. Seda ei valata. Üks asi, mida siiski meeles pidada, on see, et vastuloitsu kasutamisel peate nägema ka loitsu ja olema 60 tolli raadiuses.

Kas jumalik löök on Cantrip?

Jumalik Smite ei ole loits ja see ei nõua verbaalseid loitsukomponente. Kõik see nõuab, et sa lööd relvaga ja kulutad loitsupesa ära.

Kas saate relvastamata löögiga lüüa?

Lühike vastus: Jah. Saate sooritada lööke relvadeta rünnakutega ja need loetakse lähivõitlusrelvadeks, kuid relvastamata löögid ei ole lähivõitlusrelvad.

Kas sering smite võtab õigekirja pesa?

Searing Smite on 1. taseme esilekutsumine, Paladini eksklusiivne loits. Sellel on ainult verbaalsed komponendid ja see nõuab keskendumist, kuid ainult lisatoimingut. See kestab kuni ühe minuti. See annab löögi korral mõõduka kahjutõuke (1d6) ja lisaks sellele on aja jooksul tuleefekt 1 d6 ringi kohta.

Kas kõrvetamine on hea loits?

Näiteks kui olend on tulekahjustuste suhtes haavatav, Lõhna põletamine muutub palju kasulikumaks. Kui sihtmärk on midagi, millele meeldib nähtamatuks muutuda, on kasulikum bränding, mis hoiab selle nähtavana nii teie kui ka ülejäänud seltskonna jaoks. Väljasaatmine võib olla hea, kui soovite võidelda ühe vaenlasega korraga.