Milline ümbritseva õhu oklusioon on parim?

HDAO on peenem kui SSAO ja HBAO. See on ilmselt kõige täpsem, sest seal on palju vähem valet tumenemist. HDAO valimine SSAO või HBAO asemel toob kaasa väikese kaadrisageduse languse AMD kaartidel ja märkimisväärse kaadrisageduse languse Nvidia kaartidel.

Millist ümbritsevat oklusiooni peaksin kasutama?

Kõige tavalisem ümbritseva õhu oklusiooni tüüp on SSAO ehk ekraaniruumi ümbritseva keskkonna oklusioon. ... Peale SSAO on olemas ka HBAO (horizon-based ambient occlusion) ja HDAO (kõrglahutusega ümbritseva keskkonna oklusioon). Need kaks tehnoloogiat kuuluvad vastavalt Nvidiale ja AMD-le ning toimivad seega paremini nende enda graafikakaartidel.

Kas ma peaksin ümbritseva õhu oklusiooni sisse või välja lülitama?

Sa tahaksid kasutada ümbritsev oklusioon, kuna see näitab valgustuse peeneid variatsioone ja aitab teie silmadel tuvastada pinnadetaile, mis muidu oleksid välja pestud või märkamatud. Ümbritsev oklusioon sobib suurepäraselt stseeni üldise valgustuse pehmendamiseks, kui see on liiga hele.

Kas ümbritsev oklusioon suurendab FPS-i?

Kui Ambient Occlusion oli kunagi väga nõudlik protsess, siis nii peenhäälestus kui ka võimsamad GPU-d tähendavad, et AO-l on jõudlusele väga väike mõju. Sina kogevad madalamat kaadrisagedust teatud juhtudel, kuid AO baasseaded pakuvad piisavalt korralikku visuaalset kogemust.

Kas ma peaksin kasutama Nvidia ümbritsevat oklusiooni?

Ambient oklusioon paraneb varjude detaile ja valgusefekte märgatavalt, kuid see võib põhjustada kaadrisageduse märkimisväärset langust, eriti vanema riistvara puhul. Kontrollige kindlasti valikut "Jõudlus", kui "Kvaliteet" osutub teie GPU jaoks liiga koormavaks.

Ümbritsev oklusioon, SSAO, HBAO, VXAO – arvuti graafikaseadete selgitus

Kas ümbritsev oklusioon on realistlik?

Ambient Occlusion on mõiste, mida kasutatakse arvutigraafikas. ... Kuid, reaalses maailmas ei ole ümbritsevat oklusiooni. See on graafikamaailma renderdustehnika, mis võib reaalses maailmas objekti valguse varjutust dubleerida. Seda meetodit rakendatakse reaalajas mängudes, animatsiooniväljadel jne.

Kas peaksin liikumishägu sisse lülitama?

Kiire vastus on see kui mängite esimese isiku mänge, peaksite liikumishägu välja lülitama ja soovite olla võimalikult kiire ja tõhus. Võistlusmängude jaoks on hea välja lülitada, kuigi see võib mängu visuaalselt muljetavaldavalt maksma minna.

Kas ümbritseva õhu oklusiooni väljalülitamine suurendab FPS-i?

PSA: enamikus mängudes ümbritseva õhu oklusiooni väljalülitamine suurendab FPS-i kuni 200%!

Kas ma peaksin ümbritseva oklusiooni sisse või välja lülitama?

Siiski on suur erinevus selle vahel, kas ümbritseva õhu oklusioon jäetakse sisse lülitatuks väljas. Kui see välja jätta, projitseeritakse valguskiired kõikjale, muutes mängustseeni liiga heledaks ja üsna ebareaalseks.

Kas VSync vähendab FPS-i?

VSync aitab ainult ekraani rebenemise korral ja see teeb seda ainult vajaduse korral FPS-i piiramisega. Kui teie monitor ei suuda konkreetse mängu FPS-iga sammu pidada, võib VSync palju muuta. ... Mõnes mängus, kus kõrgem FPS võib põhjustada sisendi viivituse vähenemist, võib see mõjutada ka teie konkurentsisooritust.

Mida tähendab ümbritsev oklusioon?

15.14. 3 Ümbritsev oklusioon. Ümbritsev oklusioon on igas pinnapunktis registreeritud skalaarväärtus, mis näitab pinnapunktis esineva enesesulgumise keskmist suurust. See mõõdab, mil määral on pinnal asuv asukoht ümbritsevate valgusallikate eest varjatud.

Mis on ümbritseva õhu oklusiooni kvaliteet?

Ümbritsev oklusioon on tehnika, mida tootmises kasutatakse keskkonnavalgustuse mõju ligikaudseks hindamiseks. Erinevalt kohalike valgustusmudelite igavast ja tasasest välimusest võib ümbritsev oklusioon lisada stseenile realistlikkust, rõhutades väikeseid pinnadetaile ja lisades pehmeid varje.

Kas antialias mõjutab FPS-i?

Kui lülitate antialiase sisse, peab teie GPU iga mängu kaadri jaoks jooni ja servi siluma, et maksimeerida teie jaoks visuaalset täpsust ja täiuslikkust. ... Nii ei, anti alias ei ole FPS-i jaoks hea, kui hea see teie silmadele ka poleks.

Milline on parim ümbritseva keskkonna oklusioon?

HDAO on peenem kui SSAO ja HBAO. See on ilmselt kõige täpsem, sest seal on palju vähem valet tumenemist. HDAO valimine SSAO või HBAO asemel toob kaasa väikese kaadrisageduse languse AMD kaartidel ja märkimisväärse kaadrisageduse languse Nvidia kaartidel.

Kas ümbritsev oklusioon mõjutab protsessorit?

Ekraaniruumi ümbritsev oklusioon on suurepärane meetod teatud mängude arendamiseks ja eriti hea, kui mängite mängu vanemal või vähese protsessori võimsusega arvutil. SSAO ei kasuta töötamiseks ühtegi protsessorit, mis annab mängijale 1/4 väljundist korraliku koguse visuaalset silmailu.

Milline antialias on parim?

Milline neist on teie jaoks parim?

  • MSAA sobib kõige paremini keskklassi mänguarvutitele. ...
  • FXAA sobib suurepäraselt odavatele arvutitele, kuna see on teie arvuti jaoks vähem nõudlik. ...
  • Kui teil on vana arvuti, ärge valige Supersample Anti-Aliasing (SSAA). ...
  • TXAA on täiustatud antialiase meetod, mida leidub uutel graafikakaartidel.

Kas tessellatsioon mõjutab FPS-i?

Seal see pole ainus asi annab tessellatsioonile parema jõudluse igal võimalikul juhul.

Mis on parem SSAO või HBAO?

HBAO tulemuseks on vähem vale varjutus kui SSAO, kuid see on mõnikord liiga väljendunud (see on mõnes piirkonnas isegi tumedam kui SSAO), eriti rohu, lehtede ja lillede ümbruses. Mis puudutab mõju kaadrisagedusele, siis see on praktiliselt identne SSAO-ga AMD kaartidel ja isegi veidi kiirem kui SSAO Nvidia kaartidel.

Mis on parem Sao vs MSVO?

MSVO on umbes 50 korda aeglasem (1,92 ms kaadri kohta MSVO jaoks, mitte aga 0,04 ms SAO jaoks stseeni puhul, mida praegu vaatan).

Kas ma peaksin Fxaa välja lülitama?

Polüüfeem. Nvidia juhtpaneel FXAA tühistab mängus FXAA ei tohiks olla vahet, millise valida, nad peaksid tegema sama asja. Ma kasutaksin lihtsalt mängu FXAA-d ja jätaksin nvdia juhtpaneeli FXAA välja. FXAA kindlasti ei vabane kõigist aliasidest, eriti 900p monitori puhul.

Kuidas ma saan oma FPS-i suurendada?

FPS-i suurendamine teie arvutis

  1. Värskendage graafika- ja videodraivereid. Graafikakaartide tootjate huvides on tagada, et kõik uued ja populaarsed mängud töötaksid hästi oma riistvaras. ...
  2. Optimeerige mängusiseseid seadeid. ...
  3. Vähendage ekraani eraldusvõimet. ...
  4. Muutke graafikakaardi sätteid. ...
  5. Investeerige FPS-i võimendustarkvarasse.

Mis mõjutab teie FPS-i kõige rohkem?

Mängu kaadrisagedust või FPS-i jõudlust mõjutab suurim tegur graafikakaart ja CPU. Põhimõtteliselt saadab arvuti protsessor graafikakaardile teavet või juhiseid programmidest, rakendustest, antud juhul mängust.

Kas sa mängid liikumishäguga?

Liikumishägu on aeg-ajalt olnud kasutatud hästi, näiteks võidusõidumängudes, kuid enamasti on see seade, mis maksab teile jõudluse vastutasuks millegi eest, mis enamikule inimestele tegelikult ei meeldi. Eriti kiire tempoga mängudes, nagu esimese isiku laskurid, tuleb liikumishägu vältida.

Kas liikumise hägususe pööramine parandab FPS-i?

Kuva liikumise hägu ei mõjuta FPS-i.

Kas liikumishägu on hea või halb?

Kui mängite mängu kiirusega umbes 30 kaadrit sekundis või vähem, võib liikumisega hägustamine aidata mängijal kõike sujuvamaks muuta ja muuta see sujuvamaks. Kui kasutate võimsat arvutit ja saavutate kindla 60 kaadrit sekundis, on liikumishägu palju vähem kasulik ja võib tegelikult olla eriti kahjulik kui see on halvasti tehtud.